भारत की AVGC नीति लहर, जापान के एनिमे स्टूडियो से मिली
23 सितंबर 2026 · द्वारा India Japan Kaizen Team
India Japan Kaizen — पॉप कल्चर ब्रिज सीरीज़, भाग 2
इस सीरीज़ के भाग 1 में हमने दोनों तरफ़ के पैमाने को कवर किया था — जापान के एनिमे उद्योग का रिकॉर्ड 25 अरब डॉलर का साल, और देखे जाने के हिसाब से भारत का दुनिया का तीसरा सबसे बड़ा बाज़ार होना — और अंत में एक वादा किया था: भारत की अपनी AVGC (एनिमेशन, विज़ुअल इफ़ेक्ट्स, गेमिंग, कॉमिक्स) पहल पर, और भारतीय स्टूडियो व जापानी IP धारक पहले से कहाँ एक-दूसरे को खोज रहे हैं, इस पर और गहराई से नज़र डालने का। इसके बाद के हफ़्तों में, इस वादे के दोनों हिस्से काफ़ी ठोस रूप ले चुके हैं — और वह भी लगभग एक-दूसरे से अलग-अलग रास्तों पर।
भारत की AVGC नीति लहर को आख़िरकार आँकड़े मिले
भारत का सूचना और प्रसारण मंत्रालय वर्षों से 'National AVGC-XR Policy' का वादा करता आ रहा है; इसे अभी भी 'जल्द आने वाली' बताया जा रहा है, जिसका लक्ष्य है 2030 तक 20 अरब डॉलर का AVGC-XR बाज़ार और 2.5 लाख कुशल नौकरियाँ, और इसके केंद्र में मीडिया व एंटरटेनमेंट के लिए प्रोडक्शन-लिंक्ड इंसेंटिव (PLI) जैसी एक योजना होगी। बजट 2026 ने इससे पहले ही कदम बढ़ा दिया — 15,000 माध्यमिक स्कूलों और 500 कॉलेजों में 'क्रिएटर लैब्स' के लिए ₹250 करोड़ अलग रखे गए। जब तक दिल्ली राष्ट्रीय ढाँचे को अंतिम रूप दे रहा है, राज्यों ने इंतज़ार नहीं किया है: तमिलनाडु, हरियाणा, गुजरात, पंजाब, ओडिशा और दिल्ली समेत 13 राज्य अपनी-अपनी AVGC-XR नीतियों के अंतिम चरण में हैं, और कई को पहले ही कैबिनेट की मंज़ूरी मिल चुकी है।
- महाराष्ट्र, जो पहले से ही 295 से ज़्यादा स्टूडियो (भारत के कुल का लगभग 30%) के साथ इस क्षेत्र में सबसे आगे है, ने ₹3,268 करोड़ की नीति को मंज़ूरी दी, जिसका लक्ष्य अगले दो दशकों में ₹50,000 करोड़ का निवेश और 2 लाख नौकरियाँ है, साथ ही मुंबई की फ़िल्म सिटी, नवी मुंबई, पुणे, नासिक और नागपुर में समर्पित AVGC-XR पार्क भी शामिल हैं।
- तमिलनाडु ने 12 मार्च 2026 को अपनी AVGC-XR नीति को औपचारिक रूप से अधिसूचित किया: 2030 तक 200 से ज़्यादा स्टार्टअप और 2 लाख नौकरियों का लक्ष्य, चेन्नई में ₹50 करोड़ का सेंटर ऑफ़ एक्सीलेंस जिसके साथ कोयंबटूर, तिरुचिरापल्ली, मदुरै, सेलम और तिरुनेलवेली में क्षेत्रीय उप-केंद्र प्रस्तावित हैं, ₹250 करोड़ का शोध व विकास कोष, और ₹1 करोड़ तक के स्टार्टअप अनुदान।
- हरियाणा ने 1 जून 2026 को अपनी AVGC-XR नीति की शुरुआत की, जो एक व्यापक औद्योगिक पहल का हिस्सा थी जिसमें ₹1.10 लाख करोड़ से ज़्यादा के निवेश समझौते हुए; कुछ ही दिनों में, गुरुग्राम स्थित HKI Media ने इसके जवाब में ₹10 करोड़ के AVGC-XR सेंटर ऑफ़ एक्सीलेंस की योजना की घोषणा कर दी।
भारतीय स्टूडियो और जापानी IP धारक असल में कहाँ मिल रहे हैं
नीति-दस्तावेज़ों से हटकर देखें तो, वह असली डीलमेकिंग जिसे भाग 1 ने 'पतली' बताया था, अब ठोस, नामी परियोजनाओं के रूप में सामने आने लगी है। केरल स्थित Toonz Media Group, जिसका एनिमेशन निर्माण में 25 साल का अनुभव है, और जापान के 1st PLACE ने एक क्रॉस-बॉर्डर प्रोडक्शन गठबंधन औपचारिक रूप से बनाया है, जिसका मकसद साफ़ है — जापान की घरेलू प्रोडक्शन पाइपलाइन के टैलेंट की कमी से जूझने के बीच, एनिमे को तेज़ी से बाज़ार तक पहुँचाना। Toonz अब 1st PLACE की प्रोडक्शंस के लिए 2D और CG एनिमेशन का काम संभालता है, जिसमें लाइव म्यूज़िक परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी एनिमे भी शामिल है।
ज़्यादा उल्लेखनीय उदाहरण Anime India Mumbai 2026 (28-30 अगस्त) में सामने आया, जहाँ भारत-जापान की संयुक्त मीडिया व एंटरटेनमेंट कंपनी Geek Pictures India ने अपनी मूल मैजिकल-गर्ल एनिमे Panchsheela का अनावरण किया — यह पाँच भारतीय स्कूली लड़कियों पर आधारित है, जिनमें से हर एक एक पवित्र चक्र का प्रतिनिधित्व करती है, और जो एक प्राचीन अंधकार के मुक्त होने के बाद अलौकिक योद्धा बन जाती हैं। Geek Pictures के सह-संस्थापक अर्जुन अग्रवाल ने बताया कि इसे जानबूझकर ऐसी नायिकाओं के इर्द-गिर्द बनाया गया है जो साफ़ तौर पर भारतीय महसूस होती हैं, जिन्हें जापानी चरित्र-प्रधान एनिमेशन शिल्प के साथ जोड़ा गया है; अभी तक इसकी रिलीज़ तारीख़ या प्लेटफ़ॉर्म की घोषणा नहीं हुई है। उसी सप्ताहांत में उसी आयोजन में नारुतो के निर्देशक हायातो दाते भी पहुँचे और लगभग 50,000 प्रशंसक जुटे; यह आयोजन Animation & More Summit के साथ-साथ हुआ, जिसके 'Inside Animation: India x Japan' प्रोड्यूसर पैनल में Avex Animation Labels के तोमोहिको इवासे, हिरोको निशी और रिका चो, भारत के 88 Pictures और Powerkids Entertainment के साथ मंच पर मौजूद थे — यह सब 'India to the World: Creating Global IPs for the Next Generation' नामक स्पष्ट थीम के तहत हुआ।
दो धाराएँ, फिर भी ज़्यादातर समानांतर चल रही हैं
ग़ौर करने लायक बात यह है कि ये दोनों कहानियाँ अभी भी कितनी अलग-अलग हैं। नया राज्य-स्तरीय पैसा — महाराष्ट्र के पार्क, तमिलनाडु का चेन्नई केंद्र, हरियाणा की छूटें — इनमें से कोई भी ख़ासतौर पर भारत-जापान काम के लिए तय नहीं है; इसका मक़सद सामान्य घरेलू उत्पादन क्षमता और स्वदेशी IP बनाना है, जिसमें जापान कई संभावित ख़रीदारों या साझेदारों में से बस एक है। दूसरी ओर, Toonz-1st PLACE और Panchsheela निजी, कंपनी-दर-कंपनी दांव हैं जो अपनी ही समय-सीमा पर बने, न कि इस नीतिगत हलचल के किसी नतीजे के रूप में। राज्य सरकारें आपूर्ति-पक्ष की क्षमता बना रही हैं; मुट्ठी भर स्टूडियो उसके ऊपर असली भारत-जापान रिश्ते बना रहे हैं। अभी तक, दोनों के बीच जोड़ने वाला कोई ख़ास दिखने लायक ढाँचा मौजूद नहीं है।
अभी क्या कमी है
सबसे साफ़ कमी संस्थागत है। भारत ने चीन, ऑस्ट्रेलिया, कनाडा, और हाल ही में 2024 में कोलंबिया समेत 15 से ज़्यादा देशों के साथ 'ऑडियो-विज़ुअल को-प्रोडक्शन ट्रीटी' पर हस्ताक्षर किए हैं — ऐसे समझौते जो आधिकारिक तौर पर सह-निर्मित फ़िल्मों और एनिमेशन को दोनों देशों की छूट-योजनाओं का लाभ लेने देते हैं, और स्थानीय कोटा व टैक्स के मक़सद से उन्हें घरेलू कंटेंट माना जाता है। जापान इस सूची में शामिल नहीं है। भाग 1 में जिस 2013 के MOU का ज़िक्र किया गया था, उसने बस एक संयुक्त कार्य समूह बनाया, ऐसी किसी व्यवस्था वाली संधि नहीं। एक दशक से ज़्यादा समय बाद भी, यह कमी अभी भी बनी हुई है। इसके बिना, Toonz-1st PLACE और Panchsheela जैसी डील पूरी तरह निजी व्यावसायिक शर्तों पर ही होती हैं, और उन छूट-ढाँचों का फ़ायदा नहीं उठा पातीं जो लगभग हर उस देश के साथ भारत-जापान सह-निर्माण को मिलतीं, जहाँ भारत का ऐसा समझौता पहले से मौजूद है। यह एक काफ़ी ठोस और सुधारी जा सकने वाली कमी है — और ठीक वैसी ही चीज़ है जिसे तब तक ट्रैक करना और लोगों को आपस में जोड़ना सार्थक है, जब तक यह खुली हुई है।
अगर आप भारत या जापान में एनिमेशन, गेमिंग या कंटेंट प्रोडक्शन से जुड़े हैं और यह जानना चाहते हैं कि राज्य की छूट-योजनाएँ और स्टूडियो की डील असल में कहाँ मिलती हैं — तो हमसे संपर्क करें। यही वह मुलाक़ात है जिसे शुरू कराने में India Japan Kaizen मदद करना चाहता है।
यह India Japan Kaizen की पॉप कल्चर ब्रिज सीरीज़ का भाग 2 है। भाग 3 में हम Panchsheela और Toonz-1st PLACE गठबंधन के पहले नतीजों को दर्शकों तक पहुँचते हुए देखेंगे, और यह जाँचेंगे कि क्या भारत-जापान ऑडियो-विज़ुअल को-प्रोडक्शन ट्रीटी कहीं क़रीब भी है।
