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Crunchyroll का मंगा में प्रवेश, Doraemon की रफ़्तार बरकरार

21 अक्टूबर 2026 · द्वारा India Japan Kaizen Team

India Japan Kaizen — पॉप कल्चर ब्रिज सीरीज़, भाग 6

भाग 5 तीन धागों को एक साथ छोड़कर ख़त्म हुआ था — एक नाम वाली सरकारी पहल (IMAGE-75) जिसके पीछे अभी कोई बजट नहीं, एक गेमिंग MoU (JetSynthesys-MIXI) जो कुछ बनाने का नहीं बल्कि बातचीत जारी रखने का समझौता था, और एक Doraemon फ़िल्म जो चुपचाप बड़े नामी शोनेन टाइटल्स से आगे निकल रही थी। एक हफ़्ता बीत गया, और ये तीनों धागे वहीं के वहीं हैं — पर तीन दूसरी चीज़ें आगे बढ़ी हैं, और साथ मिलाकर देखें तो वे एक ऐसा पैटर्न दिखाती हैं जिससे यह सीरीज़ बार-बार टकराती रही है: किसी भी स्टूडियो, मंत्रालय या प्रोडक्शन गठबंधन से कहीं तेज़ रफ़्तार से, प्लेटफ़ॉर्म और कॉन्वेंशन भारत का एनिमे दर्शक-वर्ग बना रहे हैं। यह भाग उसी कमी को एक नए मंगा स्टोर, एक ऐसी एनिमे फ़िल्म जो कमाना बंद ही नहीं कर रही, और उस एक स्पॉन्सर नाम के ज़रिए देखता है जो अब भारत के कॉमिक-कॉन सर्किट को शहर-दर-शहर फॉलो कर रहा है।

Crunchyroll ने भारत में मंगा स्टोर खोला

7 अक्टूबर 2026 को, Crunchyroll के अध्यक्ष राहुल पुरिणी ने कंपनी के पहले इंडस्ट्री समिट, 'Anime Future Forum' का समापन — जो न्यूयॉर्क कॉमिक कॉन से ठीक एक दिन पहले, न्यूयॉर्क के जेकब के. जेविट्स कन्वेंशन सेंटर में एक-दिवसीय आयोजन के रूप में हुआ — अपनी समापन टिप्पणी में Crunchyroll Manga के अंतरराष्ट्रीय विस्तार की घोषणा करते हुए किया, जिसमें भारत भी शुरुआती बाज़ारों में शामिल था। स्टोर उसी दिन iOS, Android और वेब पर लाइव हो गया, जिसमें J-Novel Club, Square Enix और Yen Press से लिए गए 250 से ज़्यादा अंग्रेज़ी-भाषा टाइटल शामिल थे — शुरुआत में The Apothecary Diaries, My Dress-Up Darling और KonoSuba जैसे नाम सूची में हैं। VIZ Media के टाइटल की योजना है, पर अभी वे लाइव नहीं हैं। पहुँच Crunchyroll की मौजूदा Ultimate Fan मेंबरशिप (₹299 प्रति माह या ₹999 प्रति वर्ष) के ज़रिए मिलती है — वही टियर जो पहले से ही बिना-विज्ञापन एनिमे स्ट्रीमिंग शामिल करता है, न कि किसी अलग मंगा सब्सक्रिप्शन के ज़रिए।

यह समय ही इसे भाग 4 में बताए गए क़दम से अलग तरह का प्रवेश बनाता है। कोडानशा और पोप्लर ने भौतिक मंगा और किताबें छापने के लिए भारत में स्थानीय सहायक कंपनियाँ बनाईं — क्रमशः इस शरद ऋतु और जनवरी 2027 से शुरू — यानी काग़ज़, अनुवाद इन्फ़्रास्ट्रक्चर और भारत के अपने प्रकाशन व्यापार पर दांव। इसके उलट, Crunchyroll — जो जापानी प्रकाशक नहीं बल्कि एक अमेरिकी स्ट्रीमिंग कंपनी है — डिजिटल मंगा को सीधे उसी सब्सक्रिप्शन में जोड़ रहा है जो वह पहले से एनिमे के लिए बेचता है, और इस तरह प्रिंट रन या किताबों की दुकान के इंतज़ार को पूरी तरह से टाल देता है। दोनों दांव अब भारत में एक ही समय पर, एक ही पाठक को लक्ष्य करके, बिल्कुल उलट डिस्ट्रिब्यूशन मॉडल के ज़रिए सक्रिय हैं — और अब इस सीरीज़ के पास यह देखने के लिए दो अलग-अलग जवाब हैं कि जापानी मंगा भारतीय पाठकों तक पहले प्रिंट पहुँचाता है या डिजिटल।

Doraemon की रफ़्तार थमी नहीं

भाग 5 ने Doraemon: New Nobita and the Castle of the Undersea Devil को उसके भारतीय रिलीज़ के नौवें दिन पर छोड़ा था, जब यह ₹13 करोड़ नेट पार कर चुकी थी और अभी-अभी भारत के पाँच सबसे ज़्यादा कमाने वाले एनिमे रिलीज़ में शामिल हुई थी। तब से फ़िल्म की रफ़्तार कम नहीं हुई। सिनेमाघरों में अपने पंद्रहवें दिन तक, Sacnilk की ट्रैकिंग के अनुसार इसकी भारत नेट कमाई ₹20.5 करोड़ पार कर गई — यानी सिर्फ़ दूसरे हफ़्ते में क़रीब ₹7 करोड़ और जुड़े, जो फ़िल्म के पूरे ओपनिंग वीकेंड की कमाई से भी ज़्यादा है। इस बाज़ार में किसी एनिमे रिलीज़ के लिए यह असामान्य पैटर्न है — इस सीरीज़ ने अब तक जिन टाइटल्स को ट्रैक किया है, उनमें से ज़्यादातर की कमाई ओपनिंग वीकेंड में ही सिमट जाती है और उसके बाद घटने लगती है, जबकि Doraemon उस मोड़ के काफ़ी आगे निकलकर भी सप्ताह के सामान्य दिनों और दूसरे वीकेंड में ठोस कमाई जोड़ रही है, जहाँ ज़्यादातर रिलीज़ सिनेमाघरों से उतर चुकी होती हैं। अंतिम कलेक्शन इस लेख के लिखे जाने तक रिपोर्ट नहीं हुआ है, पर अब तक का सफ़र, भाग 5 में उद्धृत GEM Partners के उस दावे का अब तक का सबसे साफ़ सबूत है कि भारत अब दुनिया के दो सबसे तेज़ी से बढ़ते एनिमे दर्शक बाज़ारों में से एक है — बिना किसी पिछली भारतीय थिएट्रिकल हिस्ट्री वाली एक बच्चों की फ़्रैंचाइज़ी, पहले से मौजूद फ़ैनबेस वाली फ़िल्मों से भी ज़्यादा देर तक टिकी हुई है।

कॉन्वेंशन सर्किट का एक स्थिर प्रायोजक

17 अक्टूबर 2026 को, NODWIN Gaming की सहायक कंपनी Comic Con India ने अपने चौथे चेन्नई संस्करण की पुष्टि की — 16-17 जनवरी 2027, चेन्नई ट्रेड सेंटर में, Maruti Suzuki Arena की प्रस्तुति में, और पिछले तीनों संस्करणों की तरह ही, Crunchyroll के प्रायोजन में। इस एक पंक्ति के पीछे का पैटर्न सीधे नाम लेने लायक़ है — Crunchyroll के ब्रांडेड एक्टिवेशन (One Piece और Solo Leveling के इमर्सिव इंस्टॉलेशन, एक समर्पित 'Crunchyroll Zone', टिकट-और-सब्सक्रिप्शन बंडल ऑफ़र) अब मुंबई, बेंगलुरु, कोलकाता और चेन्नई के कॉमिक कॉन में चल चुके हैं, और अकेले फ़रवरी 2026 के चेन्नई संस्करण ने ही, हेडलाइन गेस्ट रॉन मार्ज़ के दम पर, दो दिनों में 45,000 से ज़्यादा फ़ैंस जुटाए। इस सीरीज़ ने अब तक जिस भी जापानी स्टूडियो, प्रकाशक या सरकारी कार्यक्रम को ट्रैक किया है, उनमें से किसी के पास भी भारत के इन-पर्सन फ़ैन सर्किट में इतनी पकड़ नहीं है। चार शहरों में लगातार, भारतीय एनिमे फ़ैंस के साथ सबसे टिकाऊ ज़मीनी रिश्ता बनाने वाली कंपनी कोई जापानी कंपनी नहीं, बल्कि एक अमेरिकी स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म है।

मूल धागे अभी कहाँ हैं

इस सीरीज़ ने जिन बाक़ी चीज़ों पर नज़र रखी है, उनमें इस हफ़्ते कुछ नहीं बदला। Toonz Media Group का टोक्यो के 1st PLACE के साथ गठबंधन, अब उन्नीस महीने से ज़्यादा बीत जाने के बाद भी, दोनों के नाम वाला कोई पूरा टाइटल नहीं दे पाया है। Geek Pictures India की Panchsheela के पास अब भी कोई रिलीज़ तारीख़ या स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म नहीं है। भाग 5 में बताई गई 2027 की वर्षगांठ पहल IMAGE-75 के पास जुलाई की घोषणा के बाद से अब भी न कोई बजट है, न लागू करने वाला मंत्रालय, न कोई इवेंट कैलेंडर। सूचना और प्रसारण मंत्रालय की ऑडियो-विज़ुअल को-प्रोडक्शन संधि सूची अब भी इटली और यूके से लेकर इज़राइल तक है, जिसमें जापान का नाम नहीं है। और JetSynthesys-MIXI गेमिंग MoU, जो अभी तीन हफ़्ते पुराना भी नहीं हुआ, से कोई अगली घोषणा नहीं आई है — जो कि इतने नए, खोजबीन वाले समझौते के लिए बिल्कुल सामान्य बात है।

अभी भी क्या कमी है

टोक्यो का कॉन्टेंट मार्केट TIFFCOM 2026, इस लेख के प्रकाशित होने के बाद, 28-30 अक्टूबर को होगा, जिसमें अंतरराष्ट्रीय को-प्रोडक्शन डील्स की संरचना और फ़ंडिंग पर एक समर्पित 'एनिमे को-प्रोडक्शन कॉन्फ़्रेंस' शामिल है। इसका पक्का कार्यक्रम अब भी किसी भारतीय कंपनी का नाम नहीं लेता, न ही भारत-विशेष किसी सेशन का — ठीक वही कमी जिसे भाग 5 ने दो हफ़्ते पहले ही बताया था। भाग 1 द्वारा भारत के 25 अरब डॉलर, तीसरे सबसे बड़े एनिमे दर्शक-वर्ग को पहली बार दर्ज किए जाने के पांच भागों बाद, ईमानदार आकलन यही है कि इस रिश्ते का उपभोक्ता पक्ष अपने-आप बढ़ता जा रहा है — एक नया स्टोर, असामान्य रूप से टिकने वाली एक फ़िल्म, और अब चार शहरों तक पहुँच चुकी एक कॉन्वेंशन स्पॉन्सरशिप। वहीं प्रोडक्शन और नीति का पक्ष अब भी ज़्यादातर बिना आँकड़ों वाले नाम ही है। इस सीरीज़ के किसी पाठक द्वारा भरी जा सकने वाली कमी नहीं बदली है — कोई ऐसा व्यक्ति जो JETRO के किसी परिचय, TIFFCOM की किसी बातचीत, या IMAGE-75 की किसी मद को, असल में नाम और तारीख़ वाली डील में बदल सके।

अगर आप मंगा या किताब प्रकाशन, एनिमे या AVGC प्रोडक्शन, स्ट्रीमिंग या डिस्ट्रिब्यूशन, या जापानी IP को भारतीय दर्शकों से जोड़ने वाली इवेंट स्पॉन्सरशिप और ब्रांड पार्टनरशिप में काम करते हैं — तो हमसे संपर्क करें। यही वह तरह का परिचय है जिसे बनाने में India Japan Kaizen मदद करना चाहता है।

यह India Japan Kaizen की पॉप कल्चर ब्रिज सीरीज़ का भाग 6 है, जो हर हफ़्ते प्रकाशित होता है। भाग 5 में IMAGE-75 के नामकरण, JetSynthesys-MIXI MoU, और Doraemon की शुरुआती कमाई को कवर किया गया था। भाग 7 में हम देखेंगे कि क्या TIFFCOM 2026 की एनिमे को-प्रोडक्शन कॉन्फ़्रेंस (28-30 अक्टूबर) से भारत-विशेष कुछ निकलता है, और JetSynthesys-MIXI MoU से पहला ठोस क़दम सामने आता है या नहीं।

इस सीरीज़ के अन्य भाग

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4 नवंबर 2026

वह कन्वेंशन स्पॉन्सर, जो पहले से ही जापानी है

13 कंपनियों का जापानी समूह Anime Times, भाग 6 में बताए गए कॉमिक-कॉन सर्किट से भी आगे निकल चुका है। TIFFCOM 2026 बिना किसी भारत-सेशन के ख़त्म हुआ, और Doraemon की कमाई ₹22 करोड़ के पास थमने लगी।

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14 अक्टूबर 2026

गेमिंग भी ब्रिज में शामिल, सरकार ने दिया नाम: IMAGE-75

JetSynthesys ने भारत-विशेष गेमिंग MoU साइन किया, सरकार ने 2027 के लिए 'IMAGE-75' पहल का नाम दिया, और एक Doraemon फ़िल्म ने Jujutsu Kaisen 0 को पीछे छोड़ दिया।

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7 अक्टूबर 2026

जापान के मांगा प्रकाशक एनिमे से आगे निकले भारत में

कोडानशा और पोप्लर ने इस शरद ऋतु दिल्ली में कंपनी बनाई। Toonz-1st PLACE और Panchsheela अब भी अधूरे हैं, और जापान अब भी भारत की को-प्रोडक्शन संधि सूची में नहीं है।

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30 सितंबर 2026

जापान के एनिमे उद्योग का मुनाफ़ा संकट, दिल्ली के मेले की परीक्षा

टेइकोकु डेटाबैंक के मुताबिक 2024 में जापान के सिर्फ़ 40% एनिमे स्टूडियो मुनाफ़े में रहे। दिनों बाद दिल्ली में JETRO मैचमेकिंग संग Mela! Mela! Anime Japan!! 2026 होगा। भाग 3 इसी पर नज़र डालता है।

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23 सितंबर 2026

भारत की AVGC नीति लहर, जापान के एनिमे स्टूडियो से मिली

एक दर्जन से ज़्यादा राज्य AVGC नीतियों को फंड कर रहे हैं, और Toonz Media Group व Geek Pictures India जापानी साझेदारों के साथ एनिमे बना रहे हैं। भाग 2 में देखते हैं कि क्या ये दोनों धाराएँ मिल रही हैं।

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16 सितंबर 2026

एनिमे, गेम्स और भारत-जापान का अगला पुल

जापान के एनिमे उद्योग ने रिकॉर्ड 25 अरब डॉलर का साल दर्ज किया, जिसमें विदेशी बिक्री ने पहली बार घरेलू बिक्री को पीछे छोड़ दिया — और भारत पहले से ही इसका तीसरा सबसे बड़ा दर्शक-बाज़ार है। हमारी Pop Culture Bridge सीरीज़ के पहले भाग में, इस हफ़्ते के टोक्यो गेम शो को पृष्ठभूमि बनाकर, हम देखते हैं कि इसका दीर्घकालिक मतलब क्या है।

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