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India Japan Kaizen
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वह कन्वेंशन स्पॉन्सर, जो पहले से ही जापानी है

4 नवंबर 2026 · द्वारा India Japan Kaizen Team

India Japan Kaizen — पॉप कल्चर ब्रिज सीरीज़, भाग 7

भाग 6 एक ऐसे दावे पर ख़त्म हुआ था जिसे परखना ज़रूरी था — कि प्लेटफ़ॉर्म और कन्वेंशन, किसी भी स्टूडियो, मंत्रालय या प्रोडक्शन गठबंधन से कहीं तेज़ी से भारत का एनिमे दर्शक वर्ग बना रहे हैं, और कि "इस सीरीज़ ने अब तक जिन जापानी स्टूडियो, पब्लिशर या सरकारी कार्यक्रमों को ट्रैक किया है, उनमें से किसी के पास" Crunchyroll के चार-शहरों वाले कॉमिक-कॉन नेटवर्क "जैसा कुछ भी नहीं है।" कन्वेंशन कैलेंडर को फिर से ग़ौर से देखने पर पता चलता है कि इस दावे में सिर्फ़ टिप्पणी नहीं, सुधार की ज़रूरत है। इसके बाद TIFFCOM 2026 टोक्यो में ख़त्म हो गया, Doraemon का असामान्य थिएट्रिकल रन दिन-दर-दिन बढ़ता रहा, और JetSynthesys-MIXI की गेमिंग MoU उतनी ही ख़ामोश बनी रही जितनी तीन हफ़्ते पुराने समझौते से उम्मीद की जा सकती है। इस भाग में हम इन चारों को देखेंगे।

वह जापानी कंपनी, जो कन्वेंशन सर्किट पहले से ही चला रही है

Anime Times Company कोई स्टॉल किराए पर लेने वाली स्ट्रीमिंग स्टार्टअप नहीं है — यह 2021 में बनी एक संयुक्त उपक्रम है, जिसे तेरह जापानी राइट्स-होल्डर्स ने मिलकर बनाया, जिनमें Avex Pictures, Kodansha, Shueisha और Shogakukan शामिल हैं, और जिसके अध्यक्ष व CEO हिदेओ कात्सुमाता हैं। यह कंपनी पहले से ही भारत का इकलौता समर्पित एनिमे चैनल चलाती है, जो Prime Video पर Anime Times ऐड-ऑन (₹899 प्रति वर्ष) के रूप में उपलब्ध है। और यह Anime India — उस घूमते कन्वेंशन — की मुख्य टाइटल स्पॉन्सर भी है, जिसका इस सीरीज़ ने भाग 1 में इसके मुंबई डेब्यू (29,000 दर्शक) के समय पहली बार ज़िक्र किया था। इसका दायरा सिर्फ़ बढ़ा है — दिल्ली संस्करण 43,000 से ज़्यादा लोगों तक पहुँचा, कोलकाता में भी पहली बार आयोजन हुआ, और अगस्त 2026 में मुंबई की वापसी को ख़ुद Anime Times ने अपनी प्रेस रिलीज़ में एक रेकॉर्ड बताया — तीन दिनों में 46,000 से ज़्यादा फ़ैन, यानी फ़रवरी के चेन्नई कॉमिक कॉन में Crunchyroll द्वारा जुटाए गए 45,000 के आँकड़े से थोड़ा ज़्यादा। 14-15 नवंबर 2026 को इस सर्किट में एक चौथा शहर जुड़ रहा है — Anime India Hyderabad, नरसिंगी के The Address Convention Centre में, BLEACH के डायरेक्टर नोरियुकी आबे को मुख्य मेहमान के तौर पर लेकर शुरू होगा। आकार के हिसाब से देखें तो भाग 6 का दावा उलटा था — भारत में सबसे बड़ा ज़मीनी-स्तर का एनिमे नेटवर्क चलाने वाली कंपनी, एक जापानी कंपनी ही है।

असली इनामी राशि वाली एक आइडिया कॉन्टेस्ट

Anime Times उस दर्शक वर्ग को प्रोडक्शन पाइपलाइन में बदलने की, अब तक की सबसे साफ़ कोशिश भी कर रही है। इसकी Anime Idea Contest, जो मई से जुलाई के अंत तक दुनिया भर के लिए खुली रही, जापान-भारत "क्रॉस-कल्चरल" एनिमे कॉन्सेप्ट माँग रही थी — दो श्रेणियों में, एक वीडियो और एक लिखित-प्रपोज़ल। अगस्त के मुंबई कन्वेंशन में तेरह फ़ाइनलिस्ट चुने गए — छह वीडियो श्रेणी में, सात प्रपोज़ल श्रेणी में। विजेताओं का चुनाव जनता की वोटिंग और उद्योग से जुड़े मेहमानों वाली जूरी द्वारा किया जाएगा, और नतीजे 14-15 नवंबर को हैदराबाद में घोषित होंगे — वीडियो श्रेणी के विजेता को ¥10,00,000 (1 मिलियन येन) और प्रपोज़ल श्रेणी के विजेता को ¥3,00,000 मिलेंगे। किसी स्टूडियो डील के सामने यह इनामी राशि मामूली है, और कॉन्टेस्ट जीतने से किसी ग्रीनलिट सीरीज़ तक पहुँचना भी अभी बहुत दूर की बात है। पर यह इस सीरीज़ को मिला पहला ऐसा तंत्र है, जो ख़ासतौर पर किसी भारतीय क्रिएटर के विचार को किसी जापानी समूह द्वारा वाक़ई बनाई जा सकने वाली चीज़ तक पहुँचाने के लिए बनाया गया है — ठीक वही पुल, जिसकी कमी भाग 6 ने प्रोडक्शन साइड में बताई थी।

TIFFCOM, बिना किसी भारत-लाइन के ख़त्म हुआ

टोक्यो का कॉन्टेंट मार्केट TIFFCOM, तय कार्यक्रम के मुताबिक़ 28-30 अक्टूबर, तीन दिनों तक चला, जिसमें अंतरराष्ट्रीय सह-निर्माण की फंडिंग और संरचना पर समर्पित "एनिमे को-प्रोडक्शन कॉन्फ़्रेंस" भी शामिल थी। पर जो डील्स वाक़ई सामने आईं, वे कहीं और गईं। निप्पॉन टीवी ने इस मंच का इस्तेमाल दक्षिण कोरिया के CJ ENM के साथ अपने पहले सह-निर्माण — क्रॉस-कल्चरल रोमकॉम ड्रामा Merry Berry Love — की जानकारी देने के लिए किया। सातवाँ टोक्यो गैप-फ़ाइनेंसिंग मार्केट, जो लगभग 20 परियोजनाओं को पिच सेशन के ज़रिए फंडर्स से जोड़ता है, इस साल पहली बार अपना समर्पित पार्टनर लेकर आया — कनाडा का Frontières। TIFFCOM के तय किए गए कार्यक्रम में कहीं भी किसी भारतीय कंपनी, भारतीय प्रोजेक्ट या भारत-केंद्रित सेशन का नाम नहीं आया। यह कमी भाग 5 ने मार्केट खुलने से दो हफ़्ते पहले बताई थी, और भाग 6 ने एक हफ़्ते बाद फिर से दोहराई थी। अब यह मार्केट वाक़ई ख़त्म हो चुका है, और जवाब वही है जिसकी दोनों भागों ने पहले से भविष्यवाणी की थी — बस अब यह अनुमान नहीं, पुष्टि है।

Doraemon की रफ़्तार, आख़िर तक मापी गई

भाग 6, Doraemon: New Nobita and the Castle of the Undersea Devil के भारत में रिलीज़ के 15वें दिन पर ख़त्म हुआ था, जब इसकी कुल कमाई ₹20.5 करोड़ नेट पार कर गई थी। Sacnilk की ट्रैकिंग के मुताबिक़, 19वें दिन तक भारत में कुल नेट कमाई लगभग ₹22.26 करोड़ तक पहुँच गई — यानी उन चार दिनों में सिर्फ़ लगभग ₹1.75 करोड़ जुड़े, जो दूसरे हफ़्ते में जुड़े लगभग ₹7 करोड़ से बहुत धीमी रफ़्तार है। भाग 5 से इस सीरीज़ द्वारा ट्रैक की जा रही वह असामान्य "दूसरी हवा" वाली अवस्था अब साफ़ तौर पर ख़त्म हो चुकी है; जो बचा है वह एक मामूली, धीमी पूँछ है। फिर भी, इंडिया में कोई पहले का थिएट्रिकल इतिहास न रखने वाली एक बच्चों की फ़्रैंचाइज़ी का, इस साल के ज़्यादातर एनिमे रिलीज़ से हफ़्तों — दिनों नहीं — ज़्यादा देर तक टिके रहना, GEM Partners के उस आकलन के पीछे अब तक का सबसे ठोस सबूत बना हुआ है, जिसमें कहा गया था कि भारत अब दुनिया के दो सबसे तेज़ी से बढ़ते एनिमे दर्शक बाज़ारों में से एक है। ₹22.26 करोड़ के इस आँकड़े को अभी अनुमानित ही मानें — Sacnilk अपनी ख़ुद की टिप्पणी में कहता है कि उसके दैनिक आँकड़े, निर्माताओं द्वारा दिए गए अंतिम आँकड़ों से अलग हो सकते हैं।

मूल धागे अभी कहाँ हैं

इस सीरीज़ द्वारा ट्रैक किए जा रहे बाक़ी सभी मामलों में कोई बदलाव नहीं आया है:

  • JetSynthesys-MIXI. 28 सितंबर को हुई गेमिंग MoU ने पाँच हफ़्तों में कोई आगे की घोषणा नहीं की है — जो एक नए-नवेले खोजी समझौते से उम्मीद की जाने वाली ही स्थिति है, कोई चेतावनी का संकेत अभी नहीं।
  • Toonz Media Group-1st PLACE. यह गठबंधन, बीस महीने बाद भी, दोनों स्टूडियो के क्रेडिट वाली किसी पूरी हो चुकी फ़िल्म का नाम नहीं बता पाया है; Toonz की अपनी Annecy और MIFA 2026 लाइनअप में भी 1st PLACE के साथ कोई सह-निर्माण शामिल नहीं है।
  • Panchsheela. Geek Pictures India की यह ओरिजिनल एनिमे, अगस्त में अनावरण के बाद से, अभी तक कोई रिलीज़ तारीख़ या स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म घोषित नहीं कर पाई है।
  • IMAGE-75. 2027 की सालगिरह वाली मंगा-एनिमे-गेमिंग पहल के साथ भी, अभी तक कोई सार्वजनिक बजट या लागू करने वाला मंत्रालय नहीं जुड़ा है — जबकि जापान का अपना व्यापार मंत्रालय (METI), जापानी मंगा, एनिमे और गेमिंग कंपनियों के समग्र विदेश विस्तार में मदद के लिए, एक अलग 1,150 करोड़ येन (¥11.5 बिलियन) की घरेलू सब्सिडी योजना तैयार कर रहा है, ऐसी ख़बर है। टोक्यो, जब कार्यक्रम उसका अपना हो, तो इस इंडस्ट्री के विदेश विस्तार में असली पैसा लगाने को तैयार है — भारत-विशिष्ट सालगिरह वाली मद अभी भी सिर्फ़ एक नाम बनी हुई है।

अभी भी क्या कमी है

इस सीरीज़ जिस कमी के इर्द-गिर्द बार-बार घूमती रही है, वह बंद नहीं हुई है — उसे बस एक ज़्यादा ठोस पता मिल गया है। अब यह दर्शकों तक पहुँच की बात नहीं रही — Anime Times के पास वह पहले से ही है, और इतने बड़े पैमाने पर कि यह इस सीरीज़ में शामिल किसी भी और नाम से कम नहीं, बल्कि ज़्यादा है। अभी भी कमी है किसी ऐसे व्यक्ति की, जो JETRO के किसी परिचय को, TIFFCOM की किसी बातचीत को, या Idea Contest के किसी फ़ाइनलिस्ट के प्रपोज़ल को, असल में नाम, तारीख़ और क्रेडिट वाले किसी प्रोडक्शन में बदल सके। हैदराबाद का यह सप्ताहांत इस बात की पहली वाक़ई परीक्षा होगी कि क्या इस तरह की कॉन्टेस्ट, बीस महीने पुराने किसी रणनीतिक गठबंधन या अभी रिलीज़ तारीख़ के इंतज़ार में बैठे किसी ओरिजिनल प्रपोज़ल से ज़्यादा तेज़ी से आगे बढ़ सकती है।

अगर आप एनिमे या मंगा प्रोडक्शन, कॉन्टेस्ट जजिंग और IP डेवलपमेंट, या जापानी राइट्स-होल्डर्स को भारतीय दर्शकों से जोड़ने वाले इवेंट स्पॉन्सरशिप में काम करते हैं — तो हमसे संपर्क करें। इस तरह के शुरुआती विचार को असल में नाम और क्रेडिट वाले किसी प्रोडक्शन में बदलना — यही वह काम है जिसे संभव बनाने में India Japan Kaizen मदद करना चाहता है।

यह India Japan Kaizen की पॉप कल्चर ब्रिज सीरीज़ का भाग 7 है, जो हर हफ़्ते प्रकाशित होती है। भाग 6 में हमने Crunchyroll के नए मंगा स्टोर, तब ₹20 करोड़ पर पहुँची Doraemon की कमाई, और Comic Con की Crunchyroll स्पॉन्सरशिप को देखा था। भाग 8 में हम देखेंगे कि क्या Anime India Hyderabad की Idea Contest किसी ऐसे विजेता का नाम बताती है जिसके साथ कोई असली प्रोडक्शन भी जुड़ा हो, और Doraemon की अंतिम, तय हो चुकी भारत बॉक्स-ऑफ़िस संख्या भी तलाशेंगे।

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